À propos de l'auteur

À PROPOS DE L'AUTEURE

Rencontrez Makitia Thompson

Toute entreprise créative commence par une personne.

Derrière Minds In Design, ses publications, ses œuvres d'art, ses univers fictifs et son catalogue croissant d'histoires, se trouve Makitia Thompson ; une autrice, artiste, éditrice et créatrice indépendante dont le travail s'articule autour d'une idée récurrente :

Il y a toujours un autre monde qui se cache au cœur d'une idée.

Makitia Thompson est la fondatrice de Minds In Design, une société de création et d'édition indépendante établie comme un foyer pour l'imagination sous ses multiples formes.

Son travail couvre la fiction, les arts visuels, l'édition, la construction de mondes et la narration expérimentale, avec un intérêt particulier pour les histoires qui explorent des questions troublantes, des systèmes cachés, des personnages complexes et des mondes qui ne sont pas toujours ce qu'ils semblent être au premier abord.

Pour Makitia, créer n'a jamais consisté à rester enfermé dans une seule catégorie.

Il s'agit de suivre l'idée là où elle nous mène.


AVANT LES LIVRES

Si l'écriture est aujourd'hui au centre de Minds In Design, ce n'est pas là que le voyage créatif a commencé.

L'art a occupé une place importante au début de la vie créative de Makitia.

Pendant un temps, l'art visuel a été le principal moyen d'exprimer ses idées. La peinture offrait un langage différent, qui ne nécessitait ni personnages, ni chapitres, ni dialogues, ni explications.

Une image pouvait communiquer une atmosphère sans l'expliquer.

Une peinture pouvait laisser quelque chose sans réponse.

Une toile blanche pouvait devenir un monde entier.

Cette relation avec la créativité visuelle deviendrait, par la suite, l'un des piliers de Minds In Design.

Mais, finalement, une autre forme de narration a commencé à réclamer son attention.

Les mots.


DE L'ART À LA NARRATION

La transition de l'art visuel vers l'écriture ne fut pas le choix d'abandonner une identité créative pour une autre.

Ce fut une extension de celle-ci.

Les histoires offraient des possibilités qu'une image seule ne pouvait pas toujours contenir.

Les personnages pouvaient évoluer.

Les mondes pouvaient développer des histoires.

Les mystères pouvaient se dévoiler lentement.

Les questions pouvaient rester sans réponse pendant des centaines de pages. Un monde fictif pouvait continuer d'exister bien après la fin du premier chapitre.

L'écriture a ouvert un canevas beaucoup plus vaste.

Et cela a conduit, à terme, à la création de Minds In Design, en tant que structure plus large qu'une simple plateforme artistique.

C'est devenu un espace où la créativité visuelle et écrite pouvaient coexister.


LA CRÉATION DE MINDS IN DESIGN

Minds In Design a été fondé par Makitia Thompson avec un objectif simple :

créer un espace où l'imagination peut prendre vie.

Le nom reflète la philosophie derrière le travail.

Les idées ne doivent pas nécessairement rester des idées.

Elles peuvent être conçues.

Elles peuvent être façonnées.

Elles peuvent devenir des histoires, des peintures, des livres, des personnages, des mondes fictifs, des articles et des projets créatifs entiers. M.I.D. est devenu le cadre permettant de développer et de partager ces idées.

À mesure que l'entreprise s'est développée, l'édition est devenue une part majeure de son identité.

Ce qui a commencé comme une exploration créative s'est transformé en une activité d'écriture et d'édition indépendante.

Et à chaque publication, le monde derrière M.I.D. s'est agrandi.


DEVENIR UNE AUTRICE INDÉPENDANTE

L'édition indépendante a donné à Makitia l'opportunité de construire son catalogue en fonction des histoires qu'elle souhaitait raconter.

Plutôt que de limiter son travail à un genre, elle s'est orientée vers des formes de narration plus sombres et plus axées sur le suspense.

Ses publications explorent des genres incluant :

Horreur

Thriller

Mystère

Suspense

Poésie

Documentaires fictifs

Fantasy

et plus encore

Ces genres offrent ce que Makitia apprécie particulièrement en tant que créatrice : l'incertitude.

Le moment où quelque chose ne semble pas tout à fait logique. Le détail qui semble insignifiant jusqu'à bien plus tard, la question qui refuse de disparaître, le personnage qui sait quelque chose que le lecteur ignore et le monde qui paraît ordinaire jusqu'à ce que sa structure sous-jacente commence à se révéler.

Pour Makitia, le suspense ne concerne pas seulement la suite des événements.

Il s'agit de ce que le public ne comprend pas encore.


L'ÈRE DE HOUSE OF WITNESSES

L'un des projets phares de la carrière d'écrivaine de Makitia est House Of Witnesses, une grande série d'horreur et de suspense qui s'est développée en un univers fictif beaucoup plus vaste.

La série a commencé avec une question centrale :

Que se passe-t-il lorsque l'endroit en lequel on vous a appris à avoir confiance est le système même que vous devriez craindre ?

De cette question sont nés Clara Roberts, la Chapelle des Témoins, les Témoins, les Gardiens, les chambres secrètes et un monde construit autour du silence, de l'obéissance, de l'identité, du contrôle et des conséquences effrayantes de découvrir que la vie que vous pensiez être la vôtre a peut-être été construite pour vous.

Le premier roman a posé les fondations.

Les livres qui suivent les développent.

Mais le monde ne s'arrête pas aux romans.


CONSTRUIRE UN MONDE AU-DELÀ DU ROMAN

L'un des aspects les plus importants de l'approche narrative de Makitia est la conviction qu'un monde fictif n'a pas besoin de disparaître une fois la dernière page d'un roman tournée.

Certaines histoires laissent derrière elles des questions. Certains personnages ont des antécédents qui n'apparaissent jamais dans le récit principal. Certains événements sont mieux compris sous un autre angle.

Certaines informations semblent davantage appartenir à un document, un témoignage, une archive, un entretien ou un fragment plutôt qu'à un chapitre traditionnel.

Cela est devenu particulièrement important avec le développement de l'Univers Witness.

Les publications complémentaires, les documents fictifs, les points de vue alternatifs, les témoignages, les interviews et autres formes de matériel permettent à différentes facettes du monde d'exister en dehors des romans principaux.

Le résultat est un univers qui peut être exploré plutôt que simplement lu.


ÉCRIRE AVEC DES QUESTIONS

L'approche narrative de Makitia est intimement liée aux questions.

Toute histoire n'a pas besoin de s'expliquer immédiatement.

Parfois, la partie la plus intéressante d'une histoire réside dans l'espace entre ce que le public sait et ce qu'il soupçonne.

Cet espace crée une place pour la découverte.

Il permet aux lecteurs de remarquer des schémas.

Il permet à des détails apparemment ordinaires de devenir significatifs.

Il permet à un monde de sembler plus vaste que les pages en cours de lecture.

Ceci est particulièrement important dans l'horreur.

La peur ne vient pas toujours du fait de tout voir.

Parfois, elle vient de la réalisation qu'il y a quelque chose que vous n'avez pas encore vu.


LES HISTOIRES DERRIÈRE LES HISTOIRES

Un roman terminé n'est qu'une couche du processus créatif.

Derrière lui se trouvent des plans, des antécédents de personnages, des idées abandonnées, des notes sur la construction du monde, des chronologies, des questions, des révisions et des décisions qui n'apparaîtront peut-être jamais dans la publication finale.

Le processus créatif de Makitia implique souvent de développer le monde au-delà de ce que le lecteur a besoin de savoir immédiatement.

Cela permet à l'histoire d'avoir de la profondeur, même quand une grande partie de cette profondeur reste invisible.

Un personnage peut avoir un passé qui ne devient jamais un chapitre. Une institution peut avoir des règles qui ne sont jamais totalement expliquées. Une société fictive peut avoir toute une structure existant au-delà des limites de l'expérience du protagoniste.

Le lecteur n'en verra peut-être qu'une fraction.

Mais le monde existe bel et bien.

Cela fait partie du design.


PLUS QU'UN SEUL TYPE DE CRÉATEUR

Bien que l'écriture soit devenue une part majeure du travail de Makitia, elle ne se considère pas limitée au rôle d'autrice.

Elle est avant tout une créatrice.

Cette distinction est importante.

L'écriture est un médium.

La peinture en est un autre.

L'édition en est un autre.

La construction de mondes en est un autre.

L'univers de M.I.D. offre de l'espace pour que ces différentes formes de créativité se chevauchent sans pour autant devenir identiques.

Une peinture n'a pas besoin de devenir un livre et un livre n'a pas besoin de devenir une peinture. Un article de blog n'a pas besoin de devenir une publication.

Chaque projet peut devenir ce qu'il doit devenir.


LE RETOUR À L'ART

À mesure que l'écriture et l'édition devenaient de plus en plus centrales pour Minds In Design, l'art visuel est passé temporairement au second plan.

Cette période ne fut pas une fin.

Elle est devenue une partie du voyage créatif plus large.

Aujourd'hui, l'art visuel revient comme une part importante de l'identité de M.I.D. Les œuvres de Makitia existent aux côtés de ses publications comme une autre manière d'explorer les idées visuellement.

Des œuvres sélectionnées sont rendues disponibles via des produits imprimés et des toiles, permettant à l'art d'atteindre le public sous des formes dépassant les pièces originales.

Ce retour à l'art reflète également quelque chose d'essentiel sur la créativité :

Parfois, un médium doit se mettre en retrait pour qu'un autre puisse croître.

Et parfois, il revient avec quelque chose de nouveau à dire.


L'ÉDITRICE DERRIÈRE L'AUTEURE

Être une autrice indépendante signifie aussi s'impliquer dans les facettes de l'édition que les lecteurs voient rarement.

Écrire le manuscrit n'est que le début.

Il y a la correction.

La mise en page.

La création de la couverture.

La distribution.

Les livres audio.

Les ebooks.

Les éditions imprimées.

La promotion.

La communication avec les lecteurs.

Le développement du site web.

Le contenu complémentaire.

Et le processus constant pour comprendre comment faire naître un projet créatif dans le monde de manière indépendante.

Le travail de Makitia au sein de Minds In Design combine ces responsabilités de création et d'édition. Le résultat n'est pas simplement une collection de livres.

C'est un ensemble d'œuvres croissant, bâti pierre par pierre.


L'IMPORTANCE DE L'INDÉPENDANCE

L'indépendance n'est pas simplement un accord d'édition pour M.I.D.

C'est une part de la philosophie créative.

Le travail indépendant permet à Makitia de faire de la place aux idées inhabituelles. Il permet aux projets de se développer à leur propre rythme. Il permet aux histoires de s'étendre en matériel complémentaire quand le monde le demande.

Il permet à l'art et à l'écriture de coexister.

Plus important encore, il permet à la direction créative de rester connectée à la personne qui a eu l'idée en premier lieu.

Cette liberté s'accompagne de responsabilités.

Chaque décision appartient à la créatrice.

Mais chaque possibilité aussi.


POURQUOI L'HORREUR ?

L'horreur offre un espace particulièrement intéressant pour explorer le comportement humain.

Elle peut prendre quelque chose de familier et le rendre étrange.

Elle peut transformer un foyer en question.

Une famille en mystère, une tradition en menace ou une institution de confiance en quelque chose qui exige un examen plus approfondi.

L'horreur n'a pas toujours besoin de monstres.

Parfois, les histoires les plus troublantes sont construites à partir de systèmes, d'attentes, de secrets, de relations et de la réalisation que quelque chose ne tourne pas rond depuis bien plus longtemps que quiconque ne veut l'admettre.

C'est vers ce type de territoire que Makitia est attirée.


LES MONDES DE L'AUTEURE

Les mondes créés au sein de Minds In Design ne sont pas tous connectés entre eux.

Ils n'ont pas besoin de l'être.

Chaque histoire est libre d'établir ses propres règles, son atmosphère, ses personnages et ses questions. Mais elles partagent un point commun : elles sont construites pour faire réfléchir le lecteur à deux fois.

Pour remettre en question ce qui semble évident. Pour se demander ce qui existe en dehors de l'histoire immédiate et pour continuer à penser au monde une fois le livre refermé.

C'est le type d'expérience que Makitia souhaite créer avec son travail.


AU-DELÀ DE HOUSE OF WITNESSES

House Of Witnesses est l'un des plus grands projets créatifs au sein de Minds In Design, mais ce n'est pas la fin du voyage.

Il y a d'autres histoires.

D'autres genres.

D'autres séries.

D'autres mondes qui attendent d'être développés.

Certains seront sombres.

Certains seront mystérieux.

Certains seront troublants.

Et certains pourraient évoluer dans des directions qui ne sont pas encore évidentes.

Le catalogue continuera d'évoluer.

Tout comme la créatrice derrière celui-ci.


QUELLE EST LA SUITE ?

L'avenir de Minds In Design est volontairement ouvert.

Il reste des livres à écrire, des histoires à développer, des œuvres d'art à créer.

Des mondes à explorer. Des projets complémentaires à imaginer et des idées qui n'ont pas encore trouvé leur forme finale.

Cela fait partie de l'excitation.

Une carrière créative n'a pas besoin d'être une ligne droite.

Elle peut se ramifier.

Elle peut changer.

Elle peut revenir à d'anciens intérêts.

Elle peut en découvrir de tout nouveaux.

Minds In Design a été créé pour faire de la place à cette évolution.


BIENVENUE DANS LES COULISSES DU TRAVAIL

Si vous avez découvert Minds In Design par le biais d'un roman, vous n'en voyez qu'une partie. Si vous l'avez découvert par l'art, vous en voyez une autre. Si vous avez trouvé le Journal, vous voyez peut-être les idées derrière les deux.

Et si vous êtes entré par House Of Witnesses, vous avez peut-être déjà découvert que l'histoire s'étend bien au-delà d'un seul livre.

Derrière tout cela se trouve une créatrice qui continue d'explorer ce qu'une idée peut devenir.

Makitia Thompson

Autrice. Artiste. Éditrice indépendante. Créatrice.

Et derrière le travail, il y a une question simple qui continue de guider Minds In Design :

Que pouvez-vous créer lorsque vous donnez à une idée l'espace nécessaire pour devenir quelque chose de réel ?


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